viernes 8 de agosto de 2008

Entrevista Tetsuya Nomura

Un miembro de la web nipona 2ch ha podido, supuestamente, entrevistar a Nomura. Lo extraño es que hasta ahora no se sabía nada sobre la entrevista a Nomura, y no hay ninguna fuente oficial que pueda confirmar que la información sea oficial. Sin embargo, la información relevada es prácticamente nula (muy al estilo de Nomura) así que si no fuera cierta tampoco perderíamos mucho =P. Ahí va:
El miembro de la Organización número 14 no tiene ninguna relación con Kairi.
La nueva clase de enemigos "Unbirth" ayudará a explicar los sincorazón y los incorpóreos.
Cuando se le preguntó por la parte de Aqua en el juego, Nomura dijo que la reveló la última por un buen motivo.
Sobre el modo de juego de la demo de Birth by Sleep, Nomura dijo que quería un concepto similar a Chain of Memories pero manteniendo el sentimiento de los juegos de KH principales.
Cuando se le preguntó por qué consola se decantaría si hubiera un nuevo Kingdom Hearts, Nomura afirmó que siempre busca mejorar el modo del juego y dependiendo de la consola que le permita hacerlo, eligiría una u otra.
El entrevistador acusó levemente a Nomura de que Kingdom Hearts: 358/2 Days es un uego dirigido a los fans de Roxas y que no avanza nada en la saga. Nomura sólo se rió.
Tetsuya comentó que actualmente no hay planes para pasar el título KH:Coded a otra consola portátil.
Por último, se le hizo una pregunta sobre el nuevo modo multijugador y él respondió que quería probar algo nuevo y diferente para la saga y que está satisfecho de las críticas que ha obtenido de las demos hasta ahora.

Resumen del DKΣ3713

Comentan que el Crisis Core fue un punto de inflexión para S-E en el cual han demostrado que tiene la PSP totalmente controlada, ya no sólo por el apartado técnico, sino como combinó un juego portátil con un spin off de una saga multimillonaria. Así que KH BbS evoca esas buenas sensaciones que dejo CC.Los dos juegos tiene un aspecto visual similar debido al estilo de Nomura, pero BbS se ve muy beneficiado de ese toque colorido estilo Disney que le da mas variedad que ese toque “azul” del CC.La demo disponible en la feria se desarrolla en dos partes. En una controlamos a Terra y en otra a Ven (Ventus), ambos blanden llaves espada en varios escenarios de mundos Disney, pero cada uno con sus habilidades propias.La parte de Terra se parecía bastante al standard de la saga. El jugador avanza por por caminos lineales eliminando a los enemigos que se van presentado de forma mas peligrosa. Los escenarios van desde un área boscosa, a un saliente rocoso o un castillo encantado.Los sincorazón normales han sido sustituidos por unas criaturas similares pero diferentes de color azul, con un aire ninja. El jefe que nos esperaba en el castillo era un enorme engendro mecánico rojo que puede lanzar partes de su cuerpo al héroe. Divertido, pero nada que no se haya visto en títulos anteriores.La parte de ven sin embargo es una de las más originales de la saga así como alguna de las más frustrantes tradicionales. Situada en el mundo de la Cenicienta, Ven es reducido a un tamaño ínfimo y junto con el ratón Jaques. Ven tiene la posibilidad de transformarse en una pelota y rodar golpeando a los enemigos, derrotándolos de una forma rápida, sencilla, poco dolorosa y bastante divertida. La parte mala es que el escenario requiere volver atrás y buscar partes más altas con algunos saltos difíciles que fallarlos implica comenzar de nuevo el proceso. Mientras que algunas de las mecánicas eran divertidas (el uso de tridentes calvados en las paredes como trampolines), otras recuerdan a algunas de las peores áreas del primer KH, y sus desesperantes saltos que ensuciaban la diversión.El equilibrio de las cosas es el sistema de combate, que es un importante refinamiento de la visto en entregas previas. Una elegante evolución que incorpora elementos de las dos entregas de PS2 y del torpe CoM en una única y eficaz fórmula. Como es normal, los combates se desarrollan con el sistema de combos y acciones especiales con un fuerte énfasis en la presión sobre los botones.El stick analógico controla a los héroes, mientras que pulsando arriba o abajo en la cruceta digital nos desplazamos por la lista de comandos. Las acciones básicas se pueden ejecutar de forma rápida, pero las habilidades especiales se activan mediante el botón triangulo. Es una versión simplificada de los títulos de sobremesa, para que no requiera navegar por los menús durante la acción de los combates. Simplemente navega arriba o abajo hasta el comando que quieras realizar y ejecútalo. Una vez una habilidad ha sido usada, bien magia, habilidades de la Keyblade o curas, el indicador de comando se vacía y lentamente comienza a crecer hasta el máximo. En otras palabras, cada comando especial tiene un periodo de espera propio, es menos molesto de lo que pueda parecer, puesto que el tiempo de espera es específico para según que acción, y puedes encadenar diferentes habilidades en una rápida sucesión o usar un comando mientras las otras se están recargando. Es una reminiscencia del sistema de cartas del CoM pero sin duda mucho más efectivo y fluido, estratégico, pero sin cortar la acción.Algo único deBbS es un modo especial de fijar objetivo llamado Focus, con el cual manteniendo R el jugador puede hacer que ambos héroes entren en un modo en primera persona mediante el cual pueden fijar una retícula al enemigo en cuestión al enfocarlo. Si pulsamos circulo mientras hacemos esto el personaje realizara varios ataques embestida, esto vaciara el indicador de Focus pero se rellena con rapidez.Otra novedad es que cada personaje puede entrar en un ataque especial rellenando el indicador de combo y pulsando el botón apropiado. Un modo por ejemplo es un ataque de fuego en el que se combinan varios golpes con llamaradas. Parecen ser únicos para cada personaje, como la de Gravedad Zero de Ventus que hace que los enemigos floten en el aire y sean más vulnerables.A pesar de los aparentes inconvenientes, BbS es un juego deslumbrante, y en su mayor parte se juega mejor que ningún otro juego de la saga hasta ahora. Poco se sabe del argumento o de los mundos y niveles disponibles pero sin duda S-E va por el camino correcto, y BbS puede ser para esta saga lo que Crisis Core fue para los spins off de los FF.• Impresiones IGNParece ser que Maléfica, la bruja de la Bella Durmiente, tendrá el papel del malo malísimo del juego controlando a los heartless para crear el caos. En el medio de esta desastre que se avecina, el maestro keyblayder Xehanort y su aprendiz han desaparecido. Con estos acontecimientos que parecen un espiral sin control, un maestro keyblader mandará a sus 3 alumnos a la busqueda de los guerreros desaparecidos viajando a través de nuevos mundo en este nuevo título de la saga KH. Dos de estos nuevos mundos seran La Bella Durmiente y Blancanieves los cuales uno de ellas posee una de la princesas del corazon (KH1). Es posible que BBS nos expliquen el porque de los secuestros sucedidos en KH1y el papel que tienen las princesas.La demostración esta limitada a 5 min., hemos tenido parapoder probar a uno de los tres aprendices. Hemos seleccionado el level de Terra el cual nos llevará al mundo de la Bella Durmiente. Terra parece ser un guerrero formidable con un keyblade de lo más colosas e intimidante. Aunque eso no es todo Terra tiene más habilidades. Por cada golpe que realice hara que aumente algún tipo de medidor que harán sus golpes más fuerte. Una vez que el medidor llegue al max. podremos elegir entre 4 modos de ataque. Los tres primeros parecen ser ataques elementales (fuego, tierra y electro) pudiendo realizar ataques elemntales. El cuarto modo llamado Fatal mode, Terra, realizar aataque aún más poderosos.Estos no són los ultimos ataques que podrá realizar Terra. Podrá realizar disparos con la keyblade y acabar con los enemigos.Estos, son más poderosos que los ataques normales. El jugador podra seleccionar el uso de ataques físicos y ataques mágicos con el pad direccional, algo de vitalidad importancia a la hora de eliminar los heartless. Una vez que eliminamos a los enemigos con gran facilidad llegamos al jefe de de Castillo encantado que es un poco más complicado que los enemigo anteriores. Parece ser que maléfica ha convertido al monstruo en una criatura mucho más mortífera de lo que era, pero antes de que le pudiéramos dar el golpe final la demo finalizó. Tenemos muchísimas ganas de tener el título entre nuestras manos. KHBBS llegara a psp a lo largo del 2009., pero BbS se ve muy beneficiado de ese toque colorido estilo Disney que le da mas variedad que ese toque “azul” del CC.

jueves 7 de agosto de 2008

Necesitooo su Ayuda!!

Por favor el sueño de mi vida está a punto de cumplirse y yo confío en que ustedes me van a ayudar solo tienen que hacer clic en el siguiente enlace: http://www.hi5peru.com/
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domingo 13 de julio de 2008

Champions Online (PC, Xbox 360)

Con toda esta onda de los superheroes los padres de City of Heroes y Villians se han unido a 2K Games para lanzar su próximo proyecto, un nuevo MMO que rompe con algunos convencionalismos típicos y se juega mejor con pad que con ratón y teclado. Superhéroes, una licencia veterana y mucho buen saber hacer en esta demostración de porqué este género también puede explotarse en consola.
Entre las principales características de este nuevo MMO sobresle su enfoque típicamente de juego de acción; nos olvidamos de complejas barras de acciones, hechizos y objetos y del ratón y el teclado, y le damos la bienvenida al pad, que será nuestro mejor aliado (vamos, una visión incluso más directa y frenética que la de Age of Conan). Champions Online se controla como un juego de acción en tercera persona, con los diferentes poderes de cada personaje mapeados a los botones, y completamente en tiempo real, con un ritmo muy alto y con la posibilidad de bloquear y esquivar.

El sistema se asienta en una barra azul que corresponde al 'superpoder' que tiene el personaje. Cada ataque que se realiza utiliza una cantidad determinada de éste, dependiendo de su potencia hay ataques normales, débiles, poderosos y super ataques y es el jugador el que decide cómo repartir la energía que los abastece. Ésta curiosamente se recarga realizando más ataques, pero del tipo débil. La mecánica obliga continuamente a atacar, y con la cantidad de enemigos presentes en cada nivel, el ritmo es muy alto. Es posible incorporar objetos mágicos que modifican las stats de tu personaje, así como su apariencia externa y también recoger potenciadores a lo largo del escenario. Un gran avance del juego es que se nos permite crear nuestro propio superhéroe según nuestro gusto, haciéndolo todo lo alto que se quiera y con las proporciones deseadas, forma, tipo de brazos (desde musculados a biónicos o cuchillas) incluso hacerlos asimétricos o con manos de tres dedos. Lo mismo se aplica al tamaño de la cabeza y posición de cejas, ojos, boca u orejas. Es posible cambiar hasta piel o pelo, y cómo no, el traje que portará el superhéroe, que podrá tener la constitución que deseemos, ajustándola fácilmente entre lo humorísticamente cleptonémico o una supermusculatura más típica.



sábado 12 de julio de 2008

Square Enix en el E3

Según un comunicado de prensa de Square-Enix, Kingdom Hearts no hará acto de presencia en el E3 que empieza el próximo día 16 de Julio. Los juegos que sí serán mostrados son los siguientes:
Jugables:-Chrono Trigger(DS)-Dragon Quest: The Chapters of the Chosen(DS)-Final Fantasy IV(DS)-Infinite Discovery(Xbox 360)-Song Summoner: The Unsung Heroes(iPod)
En vídeo:-The Last Remnant (PS3/360)-SONG SUMMONER: The Unsung Heroes (iPod)-Chrono Trigger (DS)-Dragon Quest: The Chapters of the Chosen(DS)-Final Fantasy IV(DS)-STAR OCEAN: FIRST DEPARTURE (PSP)-STAR OCEAN: SECOND EVOLUTION (PSP)-Infinite Undiscovery (360)-STAR OCEAN: THE LAST HOPE (360)

lunes 7 de julio de 2008

¡¡Tengen Toppa Gurren Lagann!!...Atraviesa el Cielo

Bueno acá les traigo otro anime más, que a pesar de ser reciente ya esta llenando los rankings de todos los foros, creada en los estudios donde sfué creado Neo Genesis Evangelion, este anime parece ser prometedor.
Esta es la historia La historia se situa en un posible futuro del planeta Tierra donde los humanos están dominados por una raza de humanoides con características animales que cuentan con robots gigantes de combate. Se narra la historia de un héroe llamado Simón junto con su brigada Gurren desde su niñez hasta sus días de retiro. En la primera parte del anime Simón, con la ayuda de Kamina principalmente, libera a la humanidad de la opresión de la raza humanoide y luego, en la segunda parte del anime años más tarde, impide la destrucción la Tierra luchando contra una raza alienígena que intenta controlar el poder que Simón y los humanos han despertado.

miércoles 2 de julio de 2008

Rockrz!!

Tal vez no a todos los chicos nos gusten el futbol o el anime, pero....a todos nos gusta encontrarnos una chica tan bella que parezca fuera de este mundo.